Oscar et Malika, toujours en retard (2018)
Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…
Saisons & Épisode
Oscar et Malika doivent libérer Vivi d’une malédiction qui lui a donné une forme liquide et l'a enfermée dans le lac de la ville pour l’éternité. Pour ce faire, il leur faut rassembler les différents ingrédients d’un rituel magique… tout en repoussant les attaques d’un élémentaire d’eau qui semble tout simplement invincible !
Barbara, une ornithologue, cherche à prouver l’existence d’un oiseau légendaire, l’oiseau-tonnerre ! Oscar et Malika découvrent avec émerveillement le spécimen qu’elle attire dans le quartier, mais la créature se fait capturer sous leurs yeux par Maxime Dermy, le trafiquant d’animaux ! Nos héros doivent braver la foudre pour sauver l’Oiseau Tonnerre.
Oscar et Malika rencontrent Sophia Scoop, une journaliste reconnue pour ses reportages sensationnels… mais pas toujours véridiques ! Pour l’occasion, son caméraman s’est déguisé en homme-crocodile dans le but d’attirer l’attention des enfants. Malika n’est pas dupe, mais les choses vont se compliquer quand un vrai crocodile surgit des profondeurs des égouts.
Ce matin, tous les habitants de la ville d’Oscar et Malika ont des comportements inhabituels, voire même : franchement bizarres ! Nos héros découvrent que c’est l’œuvre d’un inventeur fou qui a décidé d’éradiquer la mauvaise humeur dans le monde entier, à l’aide d’un boîtier spécialement conçu pour l’occasion. Oscar et Malika doivent trouver une solution pour que tout le monde retrouve le contrôle de ses émotions.
Oscar et Malika découvrent un vieux jeu d'échecs dans la boutique de Cosmo ! Mais alors que Malika essaye d'apprendre les règles à Oscar, les pièces se mettent soudain à grandir et reprennent un combat vieux de plusieurs siècles. Oscar et Malika vont devoir aider le roi noir, pleutre et sans soldats, à battre le roi blanc qui compte bien faire de la ville son nouveau royaume !
Une vieille sorcière voudrait revivre sa jeunesse. Grâce à un bracelet magique, elle échange de corps avec Maurice, puis avec Violette, puis avec Mickael Martin… mais quand elle passe d’un corps à un autre, chaque propriétaire se retrouve dans le corps de celui qui le précède. Bientôt, plus personne ne sait qui est qui dans la ville, y compris Oscar et Malika qui tentent d’arrêter la sorcière !
Joanna, une auteure en manque d’inspiration, se sert d’un stylo magique pour écrire à sa place ! Mais pour qu’il fonctionne, elle doit le nourrir de textes. Elle s’en prend à la rédaction de Malika, aux journaux de Cosmo, et aux affiches de la ville ! Nos héros essayent de l’arrêter, mais une maléfique créature d’encre sort du stylo et leur complique la tâche.
Un Tiki, statue sacrée dans la culture polynésienne, vient d’être offert à la ville d’Oscar et Malika. Mais soudain, la statue prend vie et menace de dévaster la ville ! Avec l’aide de Teimana, la jeune gardienne du Tiki, nos héros tentent d’apaiser la colère de la statue déracinée de sa terre natale.
Alors qu’Oscar et Malika s’affairent dans le parc pour remplir l’herbier qu’ils doivent apporter à l’école, Oscar déterre par accident un bébé Mandragore. Elle s’enfuit dans le parc en poussant d’affreux cris… et ses pleurs sèment des ronces maléfiques sur son passage. Avec l’aide de Violette, nos héros doivent calmer le bébé végétal qui met leur patience à rude épreuve.
Oscar et Malika rencontrent Winifred, un gentil vampire en voyage scolaire chez les humains. Mais sa camarade Harmonie a de mauvaises intentions, et bientôt, nos héros se retrouvent confrontés à une vraie vampire revenue des ténèbres ! Nos héros doivent la renvoyer d’où elle vient avec l’aide de leurs nouveaux amis.
Oscar et Malika se font avaler par une carpe géante qui surgit du lac ! Dans le ventre du poisson, ils retrouvent Maxime Dermy, le trafiquant d’animaux. Nos héros décident de faire équipe avec lui pour se libérer… mais le trafiquant saura-t-il se montrer digne de leur confiance ?
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une robe de mariée magique, capable de donner vie à d'autres vêtements. Elle jette son dévolu sur le nouveau nœud papillon d'Oscar… et embarque Oscar lui-même dans sa course folle ! Aidée par Chloé la jeune sorcière, Malika doit libérer son ami et capturer la robe avant qu’elle ne dépouille tous les habitants de leurs garde-robes.
Un esprit frappeur squatte la maison de Malika et casse tout au passage ! Seul l'esprit du foyer de Malika peut le chasser, mais il logeait dans la huche à pain qu'elle vient de déposer aux encombrants. Pour protéger à nouveau sa maison et en déloger l'esprit frappeur, nos héros doivent retrouver l'esprit du foyer et découvrir l'offrande dont il a besoin pour récupérer ses pouvoirs.
Tako, un homme-poulpe qui vit avec les sirènes dans le lac de la ville, rêve de libérer un monstre ancestral : le Grand Pili-Pala. Oscar et Malika doivent à tout prix l’empêcher de parvenir à ses fins, car si le Grand Pili-Pala sort de son antre, il fera déborder lac, et la ville sera engloutie sous les eaux !
Ce matin, Oscar et Malika sont à l’heure à l’école ! Ils peuvent ainsi profiter de la cour de récré, mais en jouant à la Marelle, ils font apparaître Triboulet, un étrange petit Arlequin prêt à tout pour que la récré ne s’arrête jamais. Oscar et Malika doivent affronter les jeux maléfiques de Triboulet pour réussir à atteindre le bureau de Prudence et sonner la fin de la récré.
Le fidèle agent de police Mickael Martin est soudainement remplacé par un robot policier à tête de poulet ! Dépité, Mickael laisse la place au robot, mais bientôt, il dysfonctionne et sème la pagaille dans la ville ! Oscar et Malika doivent trouver le moyen de le désactiver et convaincre Mickael de reprendre ses fonctions.
Nils, un collectionneur de cartes magiques transforme Mélanie la postière en un personnage de son jeu. Pour la libérer, Oscar et Malika doivent affronter le collectionneur en jouant contre lui. Leur meilleur atout pour gagner ? Une carte plus puissante que toutes les autres : Mélania la messagère de feu !
Le quartier d’Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d’une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s’est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l’école. C’est là qu’ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu’il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s’affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c’est sur Oscar et Malika qu’il déchaîne sa colère…
En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Oscar et Malika sont interpellés dans la rue par… un lapin qui parle ! Papouille a besoin de leur aide, car le monde magique où il vit est en péril. Nos héros sont alors aspirés dans un chapeau de magicien pour sauver le monde des lapins. Mais quand ils découvrent que c’est Jack Flash, un magicien malfaisant, qui est derrière tout ça, ils comprennent que leur mission sera plus difficile qu’il n’y parait.
Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs. Nos héros doivent alors aider une jeune super-héroïne chromapix à l’arrêter, et, grâce à leurs pinceaux magiques, rendre à leur ville toutes ses couleurs.
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika croisent des petits bonhommes de pain d’épice vivants qui sèment la pagaille dans la ville. Nos héros découvrent que c’est l’œuvre d’Yvon, leur ami bonhomme de pain d’épice, qui tente de se cuisiner un petit frère. Mais la cuisine magique est très dangereuse quand elle est mal maîtrisée, et nos héros doivent bientôt sauver Yvon qui se fait attaquer par l’une de ses créations…
Oscar et Malika tombent sur la superhéroïne Miracle Girl qui se fait passer les menottes par un agent secret. Leur amie croit qu’il s’agit d’un simple contrôle de routine, mais nos héros flairent l’entourloupe. Ils se faufilent alors dans les locaux de l’agence Alphabet et découvrent non seulement que Miracle Girl est en danger, mais aussi que son ennemi juré, Gigantix, est sur le point de faire son grand retour…
Oscar et Malika tombent sur Maurice à moitié transformé en hamster ! Ils l’emmènent chez leur amie Patou, la vétérinaire louve-garou, et la trouvent en pleine querelle avec Moro, le nouveau chef de sa meute. Ce dernier est prêt-à-tout pour forcer Patou à rentrer chez les loups, y compris à transformer tous les habitants de la ville en animaux !
Alors qu’ils se rendent à l’école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l’aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier !
Oscar et Malika découvrent une ancienne voiture de course cachée dans une impasse. Ils réalisent vite que Vicky est une voiture unique : elle est vivante ! Nos héros tentent de l’aider à retrouver son ancien propriétaire, mais ils sont pris en chasse par Michelle, une ancienne pilote de course bien décidée à envoyer Vicky à la casse !
Le professeur Toybos est en danger : il semble avoir perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre… dans son cerveau ! Là, ils apprennent que la Raison de Toybos est partie en vacances, laissant son poste de contrôle à des émotions dépassées par la situation. Pour sauver leur ami, nos héros doivent explorer les méandres de son cerveau et retrouver Raison !
Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d’animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s’embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps !
En suivant un mystérieux chat noir, Oscar et Malika tombent sur un congrès de sorcières ! Intrigués, ils se promènent parmi les stands, mais quand les sorcières découvrent qu’on leur a dérobé potions et parchemins, tous les soupçons se portent sur eux. Pour éviter d’être changés en vers de terre, nos héros n’ont pas le choix : ils doivent à tout prix démasquer le vrai coupable !