Full Dive : L'ultime RPG est encore plus foireux que la réalité ! (2021)
Hiroshi Yuki, un lycéen ennuyeux, a obtenu le RPG Polar Quest à la suite d'une étrange succession d'événements. Le jeu, réalisé à l'aide de la meilleure technologie, fait honneur à sa réputation de « réalisme ultime ». Les graphismes, le comportement des PNJ, l'odeur des plantes et des arbres ou encore la brise qui vous caresse le visage. Tout est si réaliste que cela en devient insupportable. De plus, le joueur doit compléter plus de 10 000 000 000 000 000 de quêtes pour terminer le jeu. En rajoutant à ça le fait que si on se blesse, cela met plusieurs jours à guérir, le jeu en devient presque impossible à terminer. Nous allons donc suivre ce lycéen qui va essayer de terminer un jeu trop réaliste avec comme seule récompense le sentiment d'accomplissement.
Saisons & Épisode
Hiroshi a passé une journée pourrie, et il est bien décidé à acheter le nouvel opus de sa série favorite de MMORPG en réalité virtuelle. Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu, et il se retrouve avec un jeu rétro... mais pourtant bien avancé !
Hiroshi a fait plusieurs mauvais choix durant l’introduction de son nouveau VR-MMO, et le voilà fugitif ! Malheureusement pour lui, dans ce jeu tout choix est définitif, et il doit se débrouiller avec la ville à ses trousses. Mais peut-être y a-t-il d’autres joueurs pour l'aider ?
Après s’être reconnecté à Kiwame Quest, Hiroshi a finalement pu rencontrer Ginji, un autre joueur humain. Malheureusement, tout s’enchaîne très vite et le voilà nez à nez avec la garde de la cité. Reona n’est quant à elle toujours pas là !
La session de jeu traumatisante de Hiro à Kiwame Quest lui rappelle le passé. Sa volonté d'abandonner Kiwame Quest est mise à l'épreuve.
Reona a réussi à convaincre Hiroshi de se reconnecter au jeu. Enfin libéré de la salle de torture, il est immédiatement conduit auprès du capitaine de la garde en personne, Tesla. Ce dernier a personnellement participé à l’enquête concernant la mort de Martin.
Hiroshi est retourné dans sa maison chercher l’épée de début de partie. Malheureusement pour lui, Alicia l’attendait de pied ferme, bien décidée à lui régler son compte. L’intervention de Mizarisa et sa terrifiante scie vient cependant redonner espoir au jeune homme.
Hiroshi semble enfin progresser. Il a réglé une partie de ses problèmes, et a même récupéré l’épée dans sa chambre. Il n’a pas le temps de la faire remettre à neuf que commence déjà un nouvel événement : une attaque de gobelins au beau milieu de la cité.
Tesla ayant reconnu le courage de Hiroshi, il lui propose d’intégrer la garde de la cité en tant que mercenaire. Ce dernier accepte sur-le-champ ce qui ressemble enfin à un événement intéressant. Néanmoins, la soluce de Kamui lui indique que cette partie va s’avérer très compliquée.
Hiroshi est désormais mercenaire auprès de la garde de la cité. Mais il en bave bien plus que prévu, trop faible physiquement, et surtout persécuté par ses compagnons. Reona doit réagir avant qu’il ne perde toute envie de poursuivre le jeu.
Hiro a enduré les 5 jours d'entraînement de City Guard, et le jour de l'assaut est enfin arrivé. Mais cela suffira-t-il ?
Hiroshi, Alicia et Mizarisa ont mis un terme aux activités du gang des voleurs. Pas le temps de se relâcher néanmoins, car la véritable attaque des gobelins commence cette fois pour de bon. Malheureusement, l’appel des toilettes se fait très pressant juste avant la bataille !
Alicia défend Hiro, après avoir décidé de lui pardonner. Hiro parvient alors à utiliser sa compétence de vitesse pour se défendre contre Tesla.