Sakugan (2021)
Les humains vivent côte à côte à l'étroit dans le labyrinthe, un monde souterrain. L'endroit est connu pour ses températures très élevées, mais aussi pour ses filons d'or, d'argent et d'autres richesses. Au sein de l'une des colonies du nom de Pin-in, une fillette de neuf ans, Memempu et son père Gagumber travaillent à bord d'un robot pour deux personnes pour extraire des minerais. Ils gagnent leur vie en étant au plus bas de l'échelle. Un beau jour, Memempu demande à son père de devenir un "marqueur", une personne cartographiant le labyrinthe afin de rechercher sa mère qui a quitté la maison...
Saisons & Épisode
Memempu rêve de devenir traceuse et explorer le labyrinthe, infesté de monstres, afin de le cartographier. Toutefois, son papa poule, Gagumber, refuse de la laisser faire !
Pourquoi laisser partir sa gamine lorsqu'on peut… l'accompagner ? C'est donc en robot-traceur que Memempu et Gagumber iront ensemble défier les milieux hostiles ! Les monstres n'attendront pas.
Quand Gagumber et Memempu ne se chamaillent pas pour savoir qui prend le contrôle des commandes, ils argumentent sur la prochaine destination à atteindre ! La colonie Andes ou Jolly-Jolly ?
Nos deux traceurs ont été arrêtés par l'agence de contrôle pour avoir fait du grabuge en périphérie de colonie. Après avoir été pucés pour éviter la fuite, ils recevront bientôt une sanction, mais pour l'heure, ils sont invités à faire du tourisme à Jolly-Jolly. Memempu est enchantée !
Pour leur travail d'intérêt général, Memempu et Gagumber, accompagnés de Merooro, se rendent à la Colline du vent, le trésor du monde souterrain aujourd'hui menacé.
Memempu et Gagumber sont désormais à Are Yaar, où ils se font intercepter par une équipe de justiciers. Une fois dans leur base, une tête connue les accueille.
Notre duo s'est transformé en quatuor, Yuri et Zackletu étant de nouveaux compagnons de voyage. Dans son rêve habituel, Memempu croit avoir rencontré Urorop.
Yuri est alité dans un hôpital de la colonie Caracara. Cette dernière ravive des souvenirs que Gagumber préférerait ne pas se rappeler, dont la mort de son ancien camarade, Rufus.
Memempu, toujours aussi sérieuse, insiste pour que l'équipe continue d'avancer, malgré la chaleur accablante et l'envie de se reposer. Avec le cataclysme qui leur tombera dessus, elle n'aura d'autre choix que de se résoudre à s'arrêter, mais pas pour les mêmes raisons…
Merooro, qui voguait, par un heureux hasard, non loin de nos héros, est arrivé juste à temps pour les sortir du pétrin. Désormais à bord du gigantesque navire de l'agence de contrôle, Memempu, Gagumber, Yuri et Zackletu devront s'abreuver du discours de leur sauveur sur le monde souterrain, les colonies, le labyrinthe…