Moi quand je me réincarne en épée (2022)
Bien qu’elle soit une jeune fille-chat fougueuse, Fran, orpheline, mène une vie de labeur depuis qu’elle a été réduite en esclavage. Pensant que ses derniers jours sont arrivés à la suite d’une attaque d’un monstre, son chemin croise alors celui d’une mystérieuse épée qui lui permet d’abattre son adversaire. Il s’avère que celle-ci était auparavant un jeune homme qui, à la suite d’un tragique accident de voiture, s’est réincarné dans un nouveau monde. Liés désormais par un pacte, nos deux héros sont fin prêts à se frayer un chemin vers la liberté et à vivre une vie d’aventure !
Saisons & Épisode
À sa mort, un homme est réincarné dans un monde de fantasy sous la forme d’une épée. Il découvre rapidement qu’il lui suffit de vaincre des monstres pour acquérir leurs compétences, ce qui fait très vite de lui une épée surpuissante en solo. Cependant, peut-être est-ce une sorte d’instinct, il désire au plus profond de lui être utile à quelqu’un…
Fran est désormais équipée de l'épée. Après quelques chasses de monstres pour s'entraîner à partager les compétences, le duo tombe sur une charrette attaquée par un groupe de gobelins. Le cocher les conduira ensuite vers la ville-citadelle d'Alessa, où il sera peut-être possible de s'enregistrer en tant qu'aventurière auprès de la guilde.
Après avoir réussi l'examen d'entrée de la guilde, Fran est désormais officiellement une aventurière. Mais dans le fracas d'une bagarre, quelqu'un l'a repérée elle et son épée. Un vieil homme semble en effet avoir démasqué le professeur en tant qu'arme intelligente.
Au détour d'une quête de bas niveau, Fran affronte quelques gobelins et trouve leur tanière. Il s'agit en réalité d'un authentique donjon, précurseur d'une invasion gobeline de grande échelle qui mettrait la ville en péril. La guilde d'Alessa doit donc s'organiser pour mener une opération d'extermination avant qu'il soit trop tard.
L'attaque du donjon a commencé par une embuscade qui a semé la panique parmi les aventuriers. Fran a pu entrer la première dans le dédale, avec pour clair objectif de vaincre le roi et la reine gobelins à elle seule. Donadrond et les autres aventuriers n'ont droit qu'aux miettes derrière son passage. Mais le donjon n'est pas sans danger...
Au plus profond du donjon de l'Empire gobelin, Fran est tombée sur un archidémon redoutable qu'elle doit affronter seule avec son épée, les autres aventuriers étant coincés en dehors de la chambre du boss. La différence de niveau est colossale, surtout en termes de magie. Professeur suggère de fuir avec la plume en leur possession.
Même si Fran a pu nettoyer tout le donjon à elle seule, les formalités de la guilde exigent un certain suivi des évènements, notamment savoir ce qu'est devenue la pierre de l'archidémon. Alors que Klimt s'autorise un certain laxisme, Auguste Alsand, le lieutenant des chevaliers, entend bien percer à jour les mensonges de la jeune aventurière.
Fran est la cible du vicomte Auguste Alsand depuis qu'elle lui a dérobé la compétence sur laquelle il basait tout son relationnel. Fou de rage, il engage l'homme-bête Gyuran aux mille trophées, membre du clan des Chats bleus, pour assassiner la jeune fille. Tortionnaires et esclavagistes, les Chats bleus sont depuis des siècles les pires ennemis du clan de Fran.
Aventurière de rang A, Amanda la déesse mère et protectrice des enfants est enfin de retour à Alessa. Elle jette son dévolu sur Fran et décide d'en faire sa nouvelle protégée. Klimt envoie la jeune fille faire ses preuves dans un donjon adapté à son rang D. Mais Amanda décide de s'incruster.
Fran part avec un groupe pour s'attaquer au nid d'araignée, mais un membre du groupe n'est pas convaincu qu'elle mérite son rang. Un duel amical remettra les pendules à l'heure.
Le donjon du Nid d'araignée est plus dangereux qu'il y paraît, Fran et Professeur sont même séparés par un téléporteur. Désormais sans arme, la jeune fille doit faire face à une redoutable araignée perfide. De son côté, Professeur cherche en lui une compétence permettant de détecter Fran, mais rien ne semble fonctionner.
Professeur a invoqué un familier, un loup des ténèbres, qui l'a aidé à retrouver Fran. Désormais tirée d'affaire, la jeune fille fait route aux côtés d'Amanda pour secourir au plus vite les autres aventuriers, et retrouver l'araignée perfide. Le donjon ne résistera sans doute plus longtemps à la riposte qui se prépare !