Cardfight!! Vanguard : Over Dress Season 1
Yûyu Kondô, élève en troisième année de collège, est capable de lire dans le cœur des autres. Mais ceux qui connaissent son don, notamment sa famille, ont tendance à profiter de lui. Cherchant à fuir cet environnement, Yûyu fait un jour la connaissance de Megumi. Elle l’entraîne dans un endroit où se réunissent des joueurs Vanguard, notamment le groupe Team Blackout. L’adolescent est alors fasciné par ce jeu de cartes et la manière dont chaque équipe défend ses couleurs. Il se laisse convaincre de rejoindre ces nouveaux camarades...
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Épisode guide de Cardfight!! Vanguard : Over Dress Saison 1
Pour le dernier combat, c'est Yûyu qui va affronter Mirei en espérant mettre fin aux exactions de Daybreak.
Danji est maintenant l'adversaire que doit affronter Blackout, et c'est Tôya qui décide de relever le défi.
C'est maintenant à Masanori de se dresser sur la route de Blackout. Son adversaire devra être au top de sa forme pour espérer le vaincre.
Blackout continue l'ascension du château, et c'est maintenant au tour de Yûyu de montrer sa détermination à son adversaire.
Les règles de l'affrontement entre Blackout et Daybreak sont maintenant expliquées à tous les joueurs. Le combat peut commencer.
Haruka tente de réconforter Mirei, mais cette dernière refuse de l'écouter.
Après leur périple, Yûyu, Tôya et Megumi ont enfin trouvé un endroit où se reposer, mais ils n'ont plus d'argent. C'est là qu'apparaissent Danji et Mirei.
Pendant que l'équipe Blackout tente de soutenir celles qui sont attaquées par Daybreak, Danji se voit confier un nouveau rôle.
Mirei doit concilier une vie très remplie et les combats de cartes. À l'occasion d'un événement spécial, elle se retrouve accompagnée de Danji et en profite pour se détendre un peu.
Danji arrive enfin chez Daybreak. Il retrouve de vieilles connaissances sur place.
Maintenant que le parc d'attractions est utilisable, il s'agit pour Tôya et Yûyu d'y faire revenir les anciens membres de Blackout, à commencer par Megumi.
Tôya veut assumer ses actes et remplacer Danji, mais il a bien du mal à y arriver, même avec l'aide de Yûyu.
Megumi et Danji prennent le train et en profitent pour faire une dernière partie de Vanguard avant de se quitter.
Danji arrive enfin au parc, où Tôya l'attend pour l'affronter, déterminé à le vaincre. Mais Danji est un joueur hors pair, et tous les efforts de Tôya ne suffiront peut-être pas.
Tôya a dévoilé ses véritables intentions si Yûyu perd leur prochain match. Ce dernier va donc s'entraîner dur avec l'aide de tous ses amis pour être vainqueur.
Un jeune garçon est retrouvé dans le parc d'attractions. Il explique qu'un mystérieux groupe veut voler le drapeau de son équipe. L'équipe Blackout va se mobiliser pour trouver une solution à ces attaques.
Masanori veut voir Danji, mais malgré ses tentatives très remarquées, ils n'arrivent pas à se rencontrer. Toutefois, exaspéré par Masanori, Zaxa finit par le provoquer en duel.
Megumi se souvient de sa rencontre avec le groupe Blackout.
Yûyu enchaîne tellement les combats qu'il en tombe malade. Danji va alors devoir s'occuper de lui.
Tôya Ebata est un surdoué depuis sa plus tendre enfance. Un jour, sa grand-mère lui offre un jeu de cartes Vanguard. Il prend le jeu tellement au sérieux que sa vie en est chamboulée.
Danji est invité à promouvoir le club de catch local lors de l'organisation d'un combat, mais il va être surpris par l'adversaire qu'on lui oppose.
Pour s'opposer au projet de démolition du parc, toute l'équipe Blackout essaie de s'organiser, mais Danji reste introuvable.
Un nouvel adversaire vient défier les joueurs du parc. Il veut en effet affronter Danji, mais celui-ci préfère qu'il combatte d'abord Yûyu. Pendant la semaine précédant le combat, Danji entraîne Yûyu d'une façon un peu spéciale.
Yûyu a été très impressionné par le match auquel il a assisté. Quand il rencontre Danji par hasard, ce dernier lui propose d'en apprendre plus sur ces fameux combats.
Yûyu est un jeune garçon timide. Un jour, il s'enfuit en ville à cause de ses grandes sœurs qui l'ont forcé à se déguiser en fille. Après une mauvaise rencontre, il fait la connaissance d'une fille de son âge qui l'invite à participer à un match de cartes Vanguard.