My Little Pony : Raconte ton histoire Season 1
La série présente les personnages de la nouvelle génération de My Little Pony dans un style d'animation 2D dynamique et propose des histoires optimistes et comiques qui plairont aux enfants de tous âges. Cette série de type "slice-of-life" présentera de nouvelles facettes des cinq poneys et élargira leur univers dans de nouvelles directions passionnantes.
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Épisode guide de My Little Pony : Raconte ton histoire Saison 1
Poufsouffle a disparu. Une recherche approfondie permet de découvrir le chien ailé disparu dans un endroit improbable.
Les cinq crinières partent dans une aventure mystérieuse pour rassembler toutes les pièces d'une ancienne couverture magique.
Maretime Bay est confrontée à un problème majeur de déchets. Les efforts des cinq poneys incitent bientôt d'autres poneys à se joindre à eux.
Zipp refuse de nombreuses propositions de ses amis, qui décident de la piéger pour qu'elle rejoigne un Yes Day.
Un accident embarrassant avec des bananes fait de Sunny la risée de Maretime Bay jusqu'à ce qu'elle apprenne à s'en accommoder.
Lorsque personne n'est impressionné par les tours de magie de Rufus, Izzy essaie de l'aider à trouver une nouvelle vocation.
Hitch s'avance pour arrêter une querelle entre les Raccoonicorns et les Pegasnails à propos d'un buisson de Schmoogleberry.
Les Jeux d'Equestria s'emballent lorsque les poneys terriens, les pégases et les licornes rivalisent avec leurs propres capacités.
Lorsque Haven exprime le désir de faire une pause dans son rôle de reine, ses filles Pipp et Zipp proposent de prendre en charge ses fonctions royales pour la journée - avec l'aide de leurs amis - Malheureusement, les cinq loulous sont rapidement dépassés.
Lorsque Dahlia réussit à utiliser la magie pour faire pousser des fleurs avec l'aide de Sunny, tous les poneys de Maretime Bay ont la fièvre du hennissement.
Pipp et Zipp doivent trouver comment ramener leurs amis à la normale après qu'ils soient devenus des bébés.
Lorsque Sunny est incapable de contrôler sa magie d'alicorne, les autres poneys tentent de l'aider.
Izzy part à la recherche d'une bague afin de finir de fabriquer un cadeau pour Sunny.
Zipp se méfie de tous les poneys lorsque ses lunettes de soleil disparaissent.
Un incident avec l'ordinateur portable de Pipp lui fait perdre ses souvenirs de la journée de Maretime Bay.
Sunny a l'impression que ses amis s'éloignent d'elle et organise une randonnée pour les réunir à nouveau.
Izzy se fait son propre ami licorne après que ses autres amis aient négligé de célébrer avec elle la fête de la licorne.
Hitch essaie de trouver le voleur qui dérobe tout dans la ville.
Pipp essaie de faire participer ses amis à une tendance Clip Trot, mais ils ne sont pas à son goût.
Hitch est impatient de faire visiter ses amis, mais Izzy trouve un vieux piège à licornes.
Le nouveau salon de coiffure et bar karaoké de Pipp est menacé par une mauvaise critique potentielle.
Les filles ont du mal à s'adapter à la vie avec Izzy.
Zipp apprend à des poneys Pégase inexpérimentés à voler correctement.
Sunny et ses amis tentent de transformer le Brighthouse de cristal en la maison de leurs rêves.
Zipp et Pipp se préparent pour leur fête de départ.