Atelier Ryza - Ever Darkness and the Secret Hideout The Animation Season 1
Il s'agit de l'adaptation en anime du jeu vidéo Ryza no Atelier : Tokoyami no Joô to Himitsu no Kakurega. L'histoire de cet anime se focalise en partie sur celle du jeu et aborde les prémices des aventures de Ryza, Lent et Tao. Reisalin Stout, communément appelée Ryza par ses amis intimes, est une adolescente particulièrement joviale et pétillante qui vit sur l'île de Kurken avec ses amis, Tao et Lent. Avec ces derniers, Ryza a déjà fait les quatre cent coups mais, aujourd'hui, le trio infernal ne veut plus se contenter d'arpenter les sentiers de l'île Kurken. En effet, Ryza, Tao et Lent ont pour ambition de parcourir le monde et devenir des explorateurs aguerris.
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Épisode guide de Atelier Ryza - Ever Darkness and the Secret Hideout The Animation Saison 1
Ryza et ses amis découvrent une tablette en pierre et se questionnent sur l'utilisation de cette dernière. Ils découvrent alors qu'elle peut les mener à un trésor, à condition qu'ils cherchent dans la bonne direction…
L'unité des traqueurs se rend au vieux château pour affronter le dragon. Ryza et ses amis, inquiets pour Bos et Lumbar, décident de prendre un raccourci pour rattraper l'unité et ainsi affronter le monstre ailé à leurs côtés.
Moritz envoie une unité pour traquer et abattre le dragon afin que ce dernier ne constitue plus un danger pour les habitants et leur niveau de vie. De leur côté, Ryza et ses amis essaient de trouver une solution pour aider l'unité à vaincre le monstre ailé.
Le père de Klaudia a enfin choisi la dernière tâche qui lui permettra de voir si Ryza et ses amis sont dignes de protéger sa fille.
Moritz reçoit des marchands venus d'ailleurs et doit absolument nettoyer la place du village. Malheureusement, les débris qui l'encombrent sont trop gros et cela lui demanderait trop de travail de tout débarrasser lui-même. C'est alors que le père de Klaudia lui propose d'engager une certaine alchimiste…
Ryza et ses amis s'occupent comme ils peuvent en attendant qu'Empel leur donne son accord pour retrouver leur atelier. De son côté, Klaudia ne supporte plus de devoir rester sur la touche et s'entraîne durement afin de pouvoir accompagner ses amis lors de leurs aventures.
Ryza propose à ses amis de construire une base secrète pour qu'ils puissent tous vaquer à leurs activités sans être dérangés par leur entourage. Une fois le projet lancé, elle est vite confrontée à un nouvel aspect de l'alchimie : celui d'inventer sa propre formule pour matérialiser l'image qu'elle a en tête.
Ryza, Lent et Tao se surmènent un peu trop dans leurs activités respectives depuis l'accident dans la grotte lacustre. Klaudia, inquiète pour ses amis, consulte Empel et Lila afin de permettre à ses amis de se détendre un peu.
Lila a décidé d'envoyer Ryza et ses amis dans une grotte près du lac pour qu'ils fassent leurs preuves. Pour l'occasion, Ryza fabrique un objet spécial et meurt d'envie de s'en servir…
Ryza ne pense qu'à l'alchimie du matin au soir, et elle n'hésite pas à venir en aide au villageois dès qu'elle le peut. Alors qu'elle aide une vieille dame nommée Barbara, elle apprend que cette dernière cherche depuis toujours une fleur qui ne semble pas se trouver sur l'île…
Ryza essaie une nouvelle formule d'alchimie tirée du livre que tu lui as prêté Embel. Malheureusement, elle rencontre des difficultés à trouver le dernier ingrédient…
Ryza mène une vie ordinaire à Rasenboden, un village sur une île au beau milieu d'un lac. Afin d'échapper à son quotidien monotone, elle invite Lent et Tao, ses amis d'enfance, à quitter leur île pour découvrir de nouveaux horizons.