Sorcerous Stabber Orphen Season 2
Cette fois, la scène est la "ville sainte" de Kimluck, dont la doctrine est l'éradication des magiciens. Ce sont les ennemis historiques d'Orphen et les diplômés de la Tour de Fang. Orphen comprend maintenant qu'Azalie veut hériter du testament de son maître, Childman. Orphen et ses compagnons de voyage se dirigent vers Kimluck à la recherche des secrets du monde. Mais un combat acharné les attend contre le "Maître de la mort". Quel est le secret caché du monde révélé à Kimluck ? Qui est le successeur ?
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Épisode guide de Sorcerous Stabber Orphen Saison 2
La bataille contre Quo touche à sa fin. Orphen en sortira-t-il vainqueur ?
Orphen et Azalie ont une conversation pour tenter de réparer leur passé et ils découvrent la véritable identité de Ramonirok.
Azalie donne à Claiomh quelque chose qui la transporte, ainsi que Majic et Salua, hors de danger. Pendant ce temps, Quo découvre une vérité inattendue.
Orphen, Majic, Claiomh et Salua continuent de se diriger vers la cathédrale et finissent par devoir affronter Quo.
Orphen découvre que Magic ne contrôle plus la magie et en interdit l'usage. Cependant, Magick rend Orphen, qui se régale à moitié, frustré. Lorsque le groupe a quitté le passage souterrain, il y avait une prison où Sarua avait été capturée. Lorsqu'il s'évade de la prison avec Sarua, la poursuite s'approche immédiatement derrière lui. C'est Orphen qui a rapidement composé de la magie, mais cette magie est ...
Orphen et Majic poursuivent leur chemin dans le souterrain pour tenter de trouver une sortie. Claiomh est toujours mystérieusement inconscient.
Orphen rencontre un ennemi inattendu dans le passage souterrain menant à la cathédrale.
Orphen trouve une alliée improbable qui est prête à l'aider à pénétrer dans le centre de Kimluck.
La ville qui rejette les sorciers Orphen et Amick se rendent à Kimluck et Orphen en apprend plus sur les instructeurs de la mort.
Orphen et ses amis finissent par assister à la pièce du "Roi Démon" après être descendus dans le théâtre souterrain.
Orphen, Majic et Claiomh poursuivent leur voyage vers Kimluck lorsqu'ils tombent sur un étrange théâtre qui ne figurait pas sur leur carte.