Les As de la Jungle à la rescousse ! Season 1
Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.
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Épisode guide de Les As de la Jungle à la rescousse ! Saison 1
Marcel, une tortue vient voir les As : il est sur le point de se marier, mais lors de la fête qui a eu lieu avant son mariage il a rencontré une bande de Mandrills, des joueurs de rugby, qui l'ont utilisé comme «ballon», du coup il est maintenant très loin de sa future femme et risque de rater son mariage...
La reine Esmeralda vient trouver les As : on lui a dérobé son diadème. Le joyau était dans la grotte jaune, et l'on n'a relevé aucune trace d'effraction...
Deux jeunes kiwis affolées, Mina et Nina, sonnent à la porte du repaire : elles ont vu un monstre effrayant à trois pattes dans la cité interdite que Gilbert semble bien connaître. En effet il y a construit autrefois des machines, notamment le tri-pattes qui à présent se réveille et est dangereux...
Les As partent en vacances pour se reposer, mais cette mission s'avère plus compliquée que prévu. En effet, tous les animaux autour de la plage viennent les voir pour leur demander de résoudre leurs problèmes...
Les As partent en vacances pour se reposer, mais cette mission s'avère plus compliquée que prévu. En effet, tous les animaux autour de la plage viennent les voir pour leur demander de résoudre leurs problèmes...
Gilbert est le seul à pressentir l'arrivée d'un cyclone géant. Agacé parce que personne ne le prend au sérieux, Gilbert se vexe. Un orage de grelons se déchaine, Maurice et les As partent prévenir les autres animaux de la Jungle et les mettre à l'abri. Mais alors qu'ils pensent avoir sauvé tout le monde, une petite marmotte vient les voir car on a oublié son grand-père. Les As partent à sa recherche, dans le cyclone, et découvrent que ce vieux grand-père a vraiment très mauvais caractère...
Léonard, une gerbille qui parle beaucoup, vient chercher les As car un paon hypnotiseur, qui déteste le vert, a décidé de repeindre la jungle en fushia...
Al et Bob ont été séquestrés par un mystérieux bonhomme en bois ; les As partent à leur recherche et tentent de les libérer...
En chemin Bob attrape tous les moustiques qu'il peut, du coup les koalas, qui eux sont harcelés par les moustiques, considèrent que Bob est leur sauveur. Mais lorsque les Koalas pensent que Bob leur a menti, ils le placent dans l'avaleur de mensonges, une immense plante carnivore. Les As déjà arrivés à la rescousse essaient de récupérer Bob...
Miguel accompagne Bob car celui-ci a repéré une Moscae Incredible. Tandis qu'il attend Bob en bas de l'arbre dans lequel celui-ci est monté, Nostraminus, un imposteur, fait croire à Miguel qu'il lit dans son esprit et lui prédit qu'il aura plein de bananes s'il le suit. Miguel se retrouve embarqué dans un combat sur le ring entre Hyènes, Ouistitis, Mandrills, Marabouts et Rhinocéros. Miguel combat pour gagner des bananes et pour le titre du «plus fort de la Jungle»...
Des parents éplorés viennent voir les As car leurs enfants ne leur obéissent plus du tout. Les As découvrent que les enfants sont tous en possession d'un jouet «le crabi-coco» qui leur fait faire des bêtises...
Un jeune Gerboise, Mickey, a volé des fleurs dangereuses à ses parents, botanistes. Il prétend qu'il est un génie du mal et qu'il va conquérir la Jungle. Et pour cela, il endort les As avec des fleurs, et les entraîne dans leur pire cauchemar...
Tous les méchants de la série se font passer pour des fans des As et viennent voir les As pour qu'ils les départagent : qui est le plus méchant ? On retrouve les chaméléons, Mélina la loutre, le fennec fou, ou encore l'opossum Vladimir...
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
Le «gros Tony» a lancé une battue dans toute la Jungle, il poursuit tous les animaux dans la Jungle car quelqu'un a pillé ses arbres fruitiers. Tous les animaux viennent se réfugier chez les As...
Avec la complicité de Batricia, Al, Bob, Gilbert et Miguel, Junior prépare une surprise pour son père, il veut lui montrer qu'il a bien appris toutes ses leçons pour devenir un grand guerrier tigre et va essayer d'attraper sa première proie tout seul...
Un cacatoès s'introduit chez les As et imite leur voix en donnant des ordres ou indications contradictoires, ce qui sème une belle pagaille. Pendant ce temps, un incendie se déclenche dans la jungle. Les As partent sauver les animaux en danger, sauf qu'avec ce cacatoès et ses farces, la pagaille continue...
Mama Dongo vient chercher les As : dans son village ils doivent donner toutes leurs provisions aux Dieux pour éviter la fin du monde...
Les As sont appelés par des rats taupes car un dragon s'est introduit dans leur ville souterraine, il leur a de plus volé un trésor...
Personne n'est jamais arrivé au bout de la vallée des Cent périls. Les As vont pourtant devoir y aller et affronter de nombreux dangers pour retrouver deux amoureux qui s'y sont enfuis...
Un opossum sonne chez les As : il ne sait plus qui il est, ni pourquoi il est venu sonner chez les As. Ils vont l'aider à reconstituer son histoire et libérer un peuple opprimé...
Un couple de castors fait appel aux as : toutes les nuits, un monstre vient détruire le toit de leur maison...
Roger, un koala à moustache, vient chercher les As, car cinq créatures ont envahi son potager. Dhoom et sa bande observent une grande pierre dressée plantée dans le sol au mileu du potager de Roger. Il s'agit de la « Pierre des étoiles »...
Les Mandrills embêtent les Koalas et les empêchent de vivre tranquillement : le groupe qui gagnera la course de bolides restera. Mais comme d'habitude, les Mandrills vont tricher. Les As sont appelés pour aider les Koalas à gagner la course...
Une gerbille vient demander de l'aide aux As car depuis plusieurs semaines elle a un hoquet monstrueux. Pas de problème, Maurice et les siens vont juste devoir lui faire peur...
Les Mirabelles débaquent chez les As, ce sont les copines d'enfance de Batricia, il y a 10 ans elle ont promis de se retrouver pour la fête des lucioles. Batricia les accompagne avec Gilbert qui veut absolument étudier une nouvelle espèce de lucioles...
Al, Bob et Fred ont embarqué sur le navire de Barbe Sale en lui faisant croire qu'ils étaient cuisiniers, les As et Suzy les suivent en Montgolfière…ils doivent trouver l'Ile du Dragon Jaune avant Barbe Sale. En chemin les As doivent affronter le terrible dragon et comprendre les coutumes des gerboises.
Les As ont été intoxiqués par une recette d'Al et Bob, sauf Al et Bob. Le signal se déclenche, Al et Bob acceptent d'aider Ferdinant le suricate, ils font semblant d'être les As et jouent le rôle de chacun...
Un oeuf de colibri a éclos devant la grotte des As. Le petit oiseau pense que Miguel est son papa, et celui-ci développe un instinct paternel très fort. Mais Maurice a décidé qu'il fallait ramener le colibri à ses parents...
Un oeuf de colibri a éclos devant la grotte des As. Le petit oiseau pense que Miguel est son papa, et celui-ci développe un instinct paternel très fort. Mais Maurice a décidé qu'il fallait ramener le colibri à ses parents...
Depuis plusieurs semaines, des salades disparaissent à la maison de retraite des tortues. Le vieux Karapas, qui perd la mémoire, vient demander de l'aide aux As. Après une enquête digne du Cluedo, les As découvrent que le voleur n'est autre que le Colonel qui utilise son vieil ami Karapas pour voler des salades...
Hector l'échidné vieux maître de Kung Fu à la fois aveugle et sourd, vient demander de l'aide aux As : les mandrills tentent de voler les cinq taos du tonnerre, cinq techniques ancestrales du Kung Fu qui permettront à celui qui les trouvera de devenir un guerrier imbattable. Les As le suivent dans le temple et affrontent les mandrills...
L’œuf des toucans est tombé au fond de l'eau, dans un marais, et il faut le récupérer avant qu'il n'éclose...
Fred a perdu son groove. Seul Pelvis, le koala roi du rock, peut l'aider à le retrouver...
Des termites ont envahi la jungle. Elles détruisent les arbres, ce qui provoque des réactions en chaîne. Les animaux vont se plaindre auprès des As...
Marla une botaniste un peu dingue n'arrive pas à contrôler la plante carnivore qu'elle a créée et qui ne cesse de grandir. Les As de la Jungle vont devoir s'en débarrasser...
Edward, un jeune renard volant, vient trouver les As pour leur demander de l'aide. Tous ses amis se moquent en effet de sa peur du vide...
Fred se fait embarquer au Roc des Lynx, chez des femelles lynx qu'il a recrutées comme chanteuses mais qui souhaitent l'écarter de la scène musicale de la Jungle...
Des hyènes attirent les As dans une fausse aventure afin de se débarraser d'eux. Les As se retrouvent pris au piège dans une cage qui surplombe un îlot entouré de crocodiles affamés. Heureusement Maurice est le maître du «Cri qui Foudroie»...
Les As trouvent une maman marmotte endormie devant leur grotte, avec une petite marmotte du nom de Lola qui elle ne dort pas du tout. Elle est hyperactive et c'est une super catcheuse. Les As doivent la ramener chez elle tout en essayant de lui raconter une histoire pour l'endormir...
Mama Dongo appelle à l'aide les As de la Jungle pour qu'ils découvrent quel est le grand mal qui gratte, qui s'en prend aux suricates...
Maurice doit refaire ses rayures, elles sont presque effacées. En jouant à se prendre pour des Jedi, Al et Bob ont renversé le tonneau contenant la peinture orange de Maurice...
Maurice s'inquiète : qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la jungle et qui défie le Grand Furax ?...
Les As sont appelés par des Loutres pacifistes pour sauver leur village du saccage par des hamsters. Et ce à condition de ne pas utiliser la violence. Les As partent au village essaient de parlementer, n'y arrivent pas, finissent par attirer les hamsters dans une cage dont ceux-ci s'échappent. Finalement ils proposent que tout le monde se fasse des bisous... ce qui fait fuir les hamsters pour de bon.
Les flamants roses pensent que les limules sont des extraterrestres qui ont envahi leur lac. A la suite d'un quiproquo amoureux entre Gilbert et Batricia, les As se retrouvent divisés dans les camps adverses...
Un mal étrange frappe une tortue : impossible de la sortir de sa profonde torpeur depuis qu'elle a avalé un très beau fruit rouge, son ami vient demander de l'aide aux As. Batricia, de son côté, est à la recherche du rouge à lèvres qui la mettra le plus en valeur aux yeux de Gilbert. Les As partent à la recherche de l'antidote qui sauvera la tortue et Batricia...
Melina, un ancien amour de jeunesse de Gilbert, a détourné les rubis de la jungle pour créer un laser maléfique. Elle veut prendre le pouvoir sur la jungle et possession du repaire des As...
Un soi-disant fantôme, niché derrière un rocher, terrorise un village d'éléphants et leur vole toute leur nourriture. Les As découvrent rapidement que ce fantôme n'est autre qu'un animal très particulier...
Ernest, un kiwi inventeur génial, fait appel aux As car un tremblement de terre a coupé son village en deux. Il demande aux As de l'aider à le réparer...