Le Monde incroyable de Gumball Season 2
Le quotidien de Gumball, un chaton bleu âgé 12 ans, ainsi que son compagnon Darwin, un poisson rouge domestique, devenu son frère adoptif après que des bras et des jambes lui aient poussé. Gumball et sa famille vivent à Elmore, une ville imaginaire, semblant appartenir au monde réel, mais qui est habitée par toutes sortes de créatures animées.
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Épisode guide de Le Monde incroyable de Gumball Saison 2
La famille Watterson est surprise de découvrir que toutes leurs actions passées ont des conséquences. La fin de l'épisode est inconnue.
L'épisode montre la vie des objets « inanimés » de la série.
Pensant que leur mère est séduite par un dénommé « Daniel Lennard », les enfants Watterson tentent de trouver un plan pour la sauver.
Gumball met accidentellement une vidéo en ligne de lui sur Elmore Stream, et est forcé de se confronter à Internet en personne.
Sans même s'en soucier, la réputation de Gumball et Darwin est remise en cause par deux étudiants humains d'un lycée voisin.
Gumball et Darwin filment une série de vidéos sur leur caméra.
Gumball et Darwin tentent de comprendre le message en beatbox de Juke.
Richard doit s'occuper de la maison en l'absence de Nicole, mais son manque d'autorité et sa trop grande tolérance attirent des intrus indésirables.
Darwin tente de retarder une promesse faite à Joe la Banane, afin de jouer à un jeu vidéo avec Gumball.
Gumball et Darwin reçoivent un e-mail menaçant anonyme, et suspectent tout le monde à leur école.
Nicole devient folle furieuse, après que Gumball, Darwin, Anaïs et Richard ont tenté de voler des bonbons dans un supermarché.
La famille Watterson doit survivre à un jeu d'« Action ou esquive » riche en conséquences.
Gumball et Darwin trichent à leur examen de maths, et sont alors conduits en salle de colle.
Gumball tente de réunir Alan et Carmen de leur rupture amoureuse.
À cause d'une querelle avec monsieur Robinson, concernant une poubelle, Richard se retrouve assigné à résidence. Mais, il veut absolument se venger, tout comme monsieur Robinson. Gumball et Darwin tentent, de leur côté, de les réconcilier.
C'est le jour des photos pour le trombinoscope de l'école. Après de nombreuses tentatives, Gumball n'a pas réussi à avoir une photo correcte. Monsieur Small est d'accord pour lui donner une dernière chance...
Darwin en a marre d'être toujours considéré comme le bon pote, celui qui reste dans l'ombre de Gumball. Il décide donc de prendre les choses en main, et de commander, pour une fois. Sa mission : récupérer un jeu vidéo que Tobias leur a emprunté et tarde à leur rendre...
Gumball éprouve de la rancœur à l'encontre de Darwin pour avoir embrassé Penny à sa place dans un rêve.
Richard déprime lorsqu'il apprend que Gumball et Darwin ont honte de lui.
Gumball et Darwin louent un film pour le regarder avec Anaïs, mais prennent du temps à rentrer chez eux.
Un virus maléfique tente de se venger de Gumball, Darwin, et Teri, après qu'ils ont dissout son armée de bactéries.
Une fois Richard hospitalisé à la suite d'un accident, Mamie JoJo surprotège sa famille, malgré les réprimandes de Nicole.
Gumball en veut beaucoup à Darwin de ne pas l'avoir soutenu lors d'une dispute contre Tina, et le traite de lâcheur. Mais Darwin n'est pas de cet avis et refuse de s'excuser. Anaïs va essayer de les réconcilier. Pendant ce temps, Richard, qui a subi une opération chez le dentiste, ressent toujours les effets de l'anesthésie.
Envieux de son mode de vie sain, Gumball invite Idaho à venir enseigner son mode de vie à sa famille.
Gumball et Darwin doivent mettre la mains sur un vieille montre de famille que Darwin a accidentellement donné à un vieillard.
Le Père Noël se fait accidentellement roulé dessus pendant sa visite à Elmore, c'est donc aux Wattersons de sauver Noël.
Bobert devient l'esclave de Gumball pendant une journée après avoir perdu un pari.
Clayton détruit accidentellement les vestiaires des garçons, et Gumball et Darwin mentent sur ce qu'il s'est passé. Cependant, Gumball et Darwin sentent être sous l'influence de Clayton.
Darwin, trop poli pour dire ce qu'il a sur le cœur, Gumball décide de lui apprendre à être plus direct.
Mademoiselle Simian doit des excuses à Gumball et Darwin, mais elle refuse catégoriquement de leur en donner.
Gumball, Darwin, et Anaïs tentent de découvrir pourquoi la famille n'a jamais d'objets de qualité.
Carrie invite Gumball, Darwin et Anaïs dans une vraie maison hantée pour Halloween.
Richard obtient un travail de livreur de pizza, et Nicole s'inquiète. Entretemps, de nombreux phénomènes étranges et surréalistes surviennent, apparemment du fait que Richard n'était pas destiné à travailler, et provoque ces phénomènes sans intentions.
Gumball et Darwin reçoivent leur tout première téléphone portable, mais donne leur numéro à leur ami « émotif » Ocho. Lorsque Darwin devient accro à son téléphone, Gumball tente de lui reprendre et envoie accidentellement un message à Ocho, lui demandant de venir se battre.
Darwin prête un stylo à Joe la Banane, mais voyant qu'il l'a mâchouillé lorsqu'il lui ait rendu, Gumball décide de se venger.
Leslie rend Gumball jaloux lorsqu'il est avec Penny.
Nicole découvre que Gumball n'a aucune ambition, et décide de le transformer en vainqueur.
Gumball est défié dans une joute contre Tobias pour gagner l'affection de Penny.
Gumball et Darwin font craquer Hector, un géant résidant à Elmore, et qui se met à tout détruire sur son passage.
Les membres de la famille Watterson tentent de prendre contrôle de la télécommande, du fait que leurs émissions passent en même temps.