Chuggington Season 6
46 épisodes de 10 minutes 2 épisodes spéciaux de 24 minutes
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Épisode guide de Chuggington Saison 6
Nouveau à Chuggington, Tai doit naviguer dans la ville pour effectuer une livraison importante à temps! Avec l'aide de ses nouveaux amis, elle pourrait bien faire le travail!
Zephie, Wilson et Brewster s'affrontent pour être le partenaire de Koko dans une course de relais, mais Koko sait que Zephie est le plus faible
Wilson a l'air brillant et neuf après son voyage au Chug Wash et les autres stagiaires sont impressionnés - mais tout le monde sait qu'il est un aimant pour le désordre!
Après avoir découvert leur talent caché pour la musique, Wilson, Koko et Brewster forment un groupe. Mais, après que le klaxon de Koko soit devenu bancal, les stagiaires trouveront-ils un remplaçant à temps pour qu'ils se lancent à la radio?
Les stagiaires ont pour mission de jouer à des jeux d'espionnage top-secrets à Chuggington, mais leurs missions de recherche se transforment en manigances sauvages.
Avec les conseils du toujours sage Hanzo, Tai doit apprendre à rester concentré, calme et équilibré.
Wilson a ses pare-chocs pleins tout en gardant un adorable singe qui va à la banane.
Wilson organise Zephie, Piper et Hoot & Toot ensemble pour former son propre Junior Chug Patrol Crew, mais il trouve difficile d'être un bon chef.
Wilson cherche la médaille d'or pour découvrir ce qu'il fait de mieux alors que Chuggington célèbre et participe aux Jeux de Chuggington!
Koko devient incroyablement forte après avoir amélioré son booster de puissance hydraulique.
Piper doit limiter le temps de jeu lorsque les stagiaires sont affectés à apporter de la nourriture au pauvre Mtambo.
Koko a laissé son excitation prendre le dessus d'elle et est restée éveillée toute la nuit! Brewster et Wilson peuvent-ils réveiller Koko à temps pour qu'elle emmène le maire à une cérémonie spéciale sur les quais?
Le wagon de longue date de Wilson commence à s'effondrer et il ne veut pas le laisser partir.
Lorsqu'une tempête de neige arrive à Chuggington, Wilson et Brewster sont pris dans le froid et doivent travailler ensemble pour rentrer chez eux.
Rosa, une loco espagnole de San Locomota, arrive à Chuggington à la recherche d'un nouveau travail. Koko, Wilson et Bruno lui proposent de les aider, pour se familiariser avec de nouveaux métiers. Rosa leur est d'un précieux secours, elle se révèle douée pour tout. C'est finalement Zack qui l'embauche pour faire partie des loco-experts.
Koko, Piper et Hodge tombent sur un nombre inattendu de choses qui brillent dans le noir autour de Chuggington.
Le détective Brewster travaille pour aider Wilson à trouver le ruban de récompense de Koko que Wilson a secrètement emprunté puis perdu. Pourront-ils trouver le prix de Koko avant qu'elle ne découvre que Wilson l'a perdu?
Koko fait croire à Old Puffer Pete que ses anciennes habitudes sont méthodiques et trop lentes. Old Puffer Pete a-t-il ce qu'il faut pour sauver le jour où la nouvelle technologie est mise à l'épreuve?
Frostini décide de se lancer dans une mission personnelle pour découvrir quelle est sa vraie passion dans la vie.
Mtambo s'est fait recouvrir de boue par les singes du parc et Wilson lui propose de le remplacer le temps qu'il aille à la station de lavage. Il a pour mission de donner à manger aux animaux. Mais comme il n'écoute pas les consignes de Mtambo, il se trompe et au lieu de donner les branches aux giraphes, il les donne aux singes. Ces derniers s'en servent pour ouvrir les enclos et tous les animaux s'échappent. Avec l'aide de Koko et de Bruno, il arrive de justesse à réparer ses bêtises... ou presque...
Wilson est choisi pour apparaître sur Radio Chuggington et décide d'exagérer un reportage lorsque ses amis veulent voir un film au lieu d'écouter la radio.
C'est le Jour des Héros à Chuggington. Les jeunes locos vont passer la journée avec leur héros. Koko va s'amuser à battre des records avec Enzo sur le circuit super-sonique. Wilson, de son côté, va patrouiller avec Grand Jack. Bruno, en revanche, se retrouve tout seul : Super-Loco est trop occupé à protéger la ville... Zéphie propose alors à son ami voler au secours des autres, comme le ferait Super-Loco. Mais Bruno a-t-il l'étoffe d'un héros ?
En livrant des glaces pour Frostini, Koko déraille dans un virage. Traumatisée, elle n'ose plus accélérer. Ses amis tentent de la rassurer, mais rien n'y fait. Elle confie à Bruno sa cargaison de glaces. Mais en le voyant s'éloigner, elle s'aperçoit que le wagon a une roue qui se détache. C'est ça qui l'a déséquilibrée dans le virage. Bruno manque dérailler à son tour, il est sauvé in extremis par Koko. La jeune loco reprend confiance en elle.