Halt and Catch Fire Season 3
Au cœur des années 80, au Texas, un visionnaire, un ingénieur et un prodige spécialisés dans la micro-informatique confrontent leurs inventions et innovations aux géants de l'époque. Leurs relations sont alors mises à rude épreuve, entre convoitises, jalousies et crises d'égo...
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Épisode guide de Halt and Catch Fire Saison 3
Après avoir participé à la folle concurrence qui entoura les premiers «personal computers», puis contribué aux premiers pas des communautés et des jeux en ligne, Gordon Clark et sa femme Donna, deux brillants ingénieurs, accompagnés de Cameron, jeune génie de l'informatique et vraie tête brûlée, s'envolent pour la Californie, Terre Promise d'un secteur informatique en plein développement. De son côté, l'ambitieux Joe MacMillan lance une nouvelle entreprise. Tous se retrouvent dans la Silicon Valley, leur nouveau terrain de jeu et d'affrontement.
Après avoir participé à la folle concurrence qui entoura les premiers «personal computers», puis contribué aux premiers pas des communautés et des jeux en ligne, Gordon Clark et sa femme Donna, deux brillants ingénieurs, accompagnés de Cameron, jeune génie de l'informatique et vraie tête brûlée, s'envolent pour la Californie, Terre Promise d'un secteur informatique en plein développement. De son côté, l'ambitieux Joe MacMillan lance une nouvelle entreprise. Tous se retrouvent dans la Silicon Valley, leur nouveau terrain de jeu et d'affrontement.
En 1986, Donna fait des pieds et des mains pour promouvoir Mutiny en vue de son entrée en bourse, prévue le 18 décembre. Elle doit communiquer sur l'absence de Cameron, qui ne fait plus partie de l'entreprise. Diane et Bosworth la coachent pour éviter toute bévue...
Tom arrive en Californie. Cameron l'accueille dans leur nouvelle maison. Ils franchissent le seuil ensemble. Gordon fait une découverte qui lui impose un cas de conscience. Ryan et Joe doivent assumer la décision prise par ce dernier, tandis que Cameron et Donna se battent pour l'avenir...
Des tensions se font sentir à la suite d'une offre d'achat concernant Mutiny. Gordon et Cameron se confient l'un à l'autre à la faveur d'une session jeux vidéo. Donna, de son côté, passe le week-end seule. Le procès de Gordon suit son cours. Joe affronte le conseil...
Donna, Cameron et leur équipe sont confrontés à un nouveau problème : les usagers de leur plateforme de troc l'utilisent pour faire du commerce. Donna y voit un axe de développement et veut finaliser une interface de paiement. Mais Cameron s'oppose à cette nouvelle orientation. Cameron accompagne Bos qui rend visite à sa famille dans le Texas. Donna et Gordon décident finalement de passer leurs congés à la maison...
Donna et Cameron ont bien du mal à parvenir à un accord mutuel concernant leur acquisition. Gordon découvre pour sa part l'importance du travail d'équipe grâce à un jeu laser...
Donna s'inquiète de l'oisiveté de son mari et tente de l'impliquer davantage dans son entreprise. Ryan se rend à une fête chez son nouvel employeur, Joe MacMillan. Cameron tente de le mettre en garde contre Joe et ses méthodes. Elle lui propose même, mais en vain, de revenir chez Mutiny. Au cours d'une réunion, Donna ne cesse de s'opposer à Gordon, provoquant la colère de ce dernier. Une violente dispute éclate entre eux...
Cameron et Donna s'emploient à trouver du capital-risque pour asseoir leurs affaires, Joe embauche un programmateur informatique, déroutant le reste de l'équipe...
Cent mille abonnés et une indépendance chèrement gagnée, ça se fête. Chez Mutiny, c'est jour de liesse, mais rien ne semble vouloir se dérouler comme prévu. La presse est là et la présentation risque de se transformer en naufrage. Donna et Gordon sauvent la situation in extremis, mais l'article qu'ils lisent le lendemain sur leur société est loin d'être enthousiaste. Cameron vit sous le même toit que Donna et sa famille. Cette situation, qui devait n'être que temporaire, s'éternise, ce qui n'est pas du tout du goût de Gordon...