LEGO DREAMZzz Season 1
Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.
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Épisode guide de LEGO DREAMZzz Saison 1
La barrière vers le Monde Éveillé a été déchirée et le Roi des Cauchemars envahit Brooklyn, où les Poursuiveurs de Rêves doivent prendre leur position finale
Un cauchemar est en chasse lors du festival d'automne, tout comme le Chasseur de Nuit, qui apparaît dans le Monde Éveillé avec une toute nouvelle menace pour Mateo.
Le Roi des Cauchemars commence à ouvrir une faille vers le Monde Éveillé pendant que Mateo presse Oz pour la vérité sur la bataille de Lunia contre le Roi des Cauchemars.
Les Poursuiveurs de Rêves se précipitent pour décrypter le code afin de révéler les secrets de Lunia, tandis que le Roi des Cauchemars lance une attaque à grande échelle sur le Château Nocturnia.
Les Poursuiveurs de Rêves arrivent au Château Nocturnia, espérant trouver la clé pour vaincre le Roi des Cauchemars, mais le château ne révélera pas ses secrets facilement."
Déterminés à offrir aux Insomniaques une nuit de beaux rêves, Izzie et ses amis les emmènent dans le Royaume des Bonbons ; mais nul endroit n'est sûr face au Roi des Cauchemars.
La traque du Marchand de Sable, le seul capable de réparer le sablier de Lunia, conduit les enfants dans le dangereux Royaume Sombre
Détective Izzie prend l'affaire de la bande dessinée manquante de Mateo tandis que Nova, la chef des Insomniaques, enquête sur son propre mystère.
Alors qu'Albert est capturé par le Chasseur de Nuit et que Z-Blob est retenu par l'Agent Strick, il est temps de procéder à un double sauvetage dans le Monde Réel et le Monde des Rêves
Un dôme mystérieux bloque Mateo et les autres dans leur atterrissage de rêve, et Zoey et Albert sont leur seul espoir d'évasion.
Le chasseur de rêves sauve Logan du donjon de l'antre des ténèbres mais les libérateurs sont faits prisonniers par un coup du destin cauchemardesque.
Logan veut tellement faire ses preuves qu'il se fait capture rpar le Roi des cauchemars et il laisse ses amis seuls pour la semaine du sport.
Mateo et ses amis infiltrent le rêve de mademoiselle Putnam pour tricher à un examen. Mais dans les rêves, elle n'est pas si inoffensive que ça !
Avec pour objectif de demander à Zoey de rejoindre son équipe, Logan triche dans le jeu vidéo du cyber-cosmos et met en péril ce royaume.
L'inspectrice en cheffe fait irruption au bureau de la nuit, ce qui oblige Mateo à cacher Z-Blob, qui s'autorise une virée dans le cœur de Brooklyn.
Matéo et les autres gravissent le plus haut sommet du monde des rêves, mais ils sont vite rattrapés à cause du sablier de Lunia dans leurs affaires.
Le temps presse pour Mateo et ses amis qui doivent affronter la Forge des rêves et devenir chasseurs de rêves. Ils reçoivent de l'aide inattendue.
Pour fabriquer leurs propres sabliers et devenir de vrais chasseurs de rêves, Matéo et ses amis doivent affronter le gardien de la forge des rêves.
Après avoir sauvé leur ami prisonnier dans le monde des rêves, Matéo et Izzie s'aperçoivent qu'une terreur nocturne les a suivi dans le monde éveillé.
Matéo rêve de ZBlob, une créature qu'il a dessinée. Quand Z-blob se retrouve chez Matéo, il réalise que le monde des rêves est réel et qu'il est en danger !