Donjons & Dragons - Le Sourire du dragon Season 3
Un groupe de 6 adolescents décide de passer leur week-end dans un parc d'attractions. C’est en montant dans un train fantôme que leur destinée va basculer, et ainsi une fracture spatio-temporelle les projette dans un univers médial fantastique peuplé de sorciers maléfiques, de dragons volants et autres monstres légendaires ! Ils font alors connaissance d'un magicien, le Grand Maître, qui va les guider dans leur quête par ses apparitions aussi brèves que spontanées pour leur soumettre de petites énigmes qu'ils comprennent rarement sur le coup, mais qui les sauvent souvent au dernier moment.
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Épisode guide de Donjons & Dragons - Le Sourire du dragon Saison 3
Une créature terrifiante appelée The Darkling kidnappe des gens depuis mille ans. Quelques autres victimes lui donneront le pouvoir de s’emparer de tout le Royaume. L’équipe doit arrêter The Darkling, mais c’est trop pour eux.
Les enfants rencontrent une race de minuscules dragons amis, chassés par un roi diabolique. En sauvant les dragons, ils peuvent retrouver leur chemin.
Les enfants font la connaissance de Lorn - un orphelin avec un talisman magique - et l’invitent à rejoindre l’équipe. Mais le talisman de Lorn est plus dangereux qu’aucun d’entre eux ne le réalise.
Venger utilise un portail temporel pour changer l'histoire de la Terre. L’équipe doit l’arrêter sinon elle peut cesser d’exister.
Sheila sauve une fille nommée Karina d'un piège magique, mais Karina tourne mal. Pendant ce temps, les enfants cherchent une paire d’anneaux magiques qui pourraient les renvoyer à la maison, sans se rendre compte que Karina en possède un.
Eric ouvre négligemment une boîte magique, invoquant ainsi l'Ultimate Evil, qui menace de tout détruire. Même Dungeon Master ne fait pas le poids.